Od jakichś 4 miesięcy pracuje nad swoją pierwszą grą, nic specjalnego, ale i tak chciałem się pochwalić
Zainspirowałem się Pong'iem i postawiłem na grafikę 3d:
no i wyszło coś takiego (Gameplay od 0:22, Ostrzegam muzyka może wk**wiać)
Grę tworzę na silniku Unreal Engine 4 używając głównie "Blueprints".
Wszystkie modele, muzyka, część tekstur (tą na ściankach kupiłem) sam tworzyłem, więc wygląda to jak wygląda...
Ciekawostka:
W grze nie użyłem kolizji, wszystko leci przez skrypt, przy dużych prędkościach piłka przelatywała przez wszystkie ściany.
Możecie pobrać tutaj:
Projekt na GameJolt.com
Materiał własny
Zainspirowałem się Pong'iem i postawiłem na grafikę 3d:
no i wyszło coś takiego (Gameplay od 0:22, Ostrzegam muzyka może wk**wiać)
Grę tworzę na silniku Unreal Engine 4 używając głównie "Blueprints".
Wszystkie modele, muzyka, część tekstur (tą na ściankach kupiłem) sam tworzyłem, więc wygląda to jak wygląda...
Ciekawostka:
W grze nie użyłem kolizji, wszystko leci przez skrypt, przy dużych prędkościach piłka przelatywała przez wszystkie ściany.
Możecie pobrać tutaj:
Projekt na GameJolt.com
Materiał własny
Najlepszy komentarz (69 piw)
f................7
• 2015-08-03, 23:27
Szacun za pracę. Gra może naprawdę wciągnąć jakbyś dodał rotowanie przy uderzeniu, jakieś efekty, bonusy, punkty, zwiększoną szybkość po którymś pod rząd uderzeniu. Dodatkowe efekty dźwiękowe. Może jakąś fabułę. Sporo możliwość, a potencjał jest widoczny już teraz.